Įmonės „Pramogų sostinė“ savininkas Lukas Verpetinskas, kartu su komanda Lietuvai pristatęs projektą „Angelų takais“, greitai sulaukė didžiulio pasisekimo. Tai – prestižiniuose tarptautiniuose kino festivaliuose apdovanotas lietuviškas virtualios realybės (VR) filmas, kuriame trimatėje erdvėje galim...
virtuali realybė
68 straipsnių
Ant mano galvos – naujausias „PlayStation VR2“. Pirmą sykį virtualios realybės (VR) įrenginius išmėginau pačioje jų aušroje. Tuo metu lankiausi renginyje, kur buvo demonstruojami pirmieji prototipai. Kūrėjų eksperimentams skirtas „Oculus Rift“ siūlė tik statines pramogas, tragiškai žemos kokybės ekr...
Nuo šiol vilniečių ir sostinės svečių laukia unikali patirtis – atidarytas pirmasis ir vienintelis Lietuvoje virtualios realybės kino teatras „VR Cinema“. Naujas pramogų taškas įsikūrė didžiausioje Baltijos šalyse virtualios realybės pramogų erdvėje VR SPOT, sostinės prekybos centre Go9.
Nors didžioji pramonės dalis 2022-aisiais metais patyrė daug sunkumų, el. komercijos sektorius išliko stabilus. Virtualus pasaulis įsitvirtino mūsų kasdienybėje, todėl apsipirkimas internetu yra neabejotina ateities dalis. Internete ir vartotojai, ir verslai džiaugiasi privalumais, kuriuos geba pasi...
Kokios technologijos šiuo metu įgauna didžiausią pagreitį? Kokie technologiniai sprendimai formuos mūsų skaitmeninį pasaulį ateinančius 12 mėnesių? Ir kam turėtume būti pasiruošę visi? Naujienų portalas „Forbes“ prognozuoja 10 tendencijų technologijų srityje 2023 metams.
Erdvė, kurioje netrukus visi praleisime daug laiko: kriptoanalitikas paaiškino, kaip investuoti į Metavisatą (6)
Kas yra Metavisata? Kaip atrodo Metavisatos turtas? Ir ar vertą į ją investuoti? Vytautas Kašėta, Kriptoekonomikos organizacijos prezidentas ir „SUPER HOW?“ įkūrėjas, „Delfi konferencijoje „Mano investicija“ pristatė pranešimą tema „Investavimas Metavisatoje – realiau nei atrodo“.
Turbūt ne vienam iš mūsų, sekant technologijų pasaulio naujienas, teko išgirsti terminą „metavisata“. Ne paslaptis, kad technologijų bendrovės mėgsta naujus terminus ir dažnai ieško būdų naujoms nišoms nusakyti, ir „metavisata“ – ne išimtis. Šį virtualų pasaulį greitai spėjo apaugti daugybė mitų ir ...
Kelionė į procedūrinį gali būti tikras išbandymas ne tik isteriškai adatų bijantiems vaikams, bet ir jų tėvams. Kauno Technologijos Universiteto VR Laboratorija, bendradarbiaudama su „Antėja“ laboratorijomis siūlo išeitį – palengvinti vaikų (o kartu ir tėvų) naštą naudojant virtualios realybės (VR) ...
Svarbiausios technologijų tendencijos keičiasi žaibišku greičiu, todėl jas pasivyti nėra lengva. Geras to pavyzdys – interneto plėtra, kuri per kelis dešimtmečius iš paprastos informacijos dalijimosi sistemos virto komunikacijos, ekonomikos ir politikos sritis revoliucionizavusiu reiškiniu. O jeigu ...
Tebesitęsianti „Meta Platforms“ kova su Vokietijos reguliavimo institucijomis tapo rimta kliūtimi šalies besikuriančiai virtualiosios realybės (VR) pramonei.
Didžiausios pasaulio bendrovės skelbia apie kryptingą metavisatos plėtrą ir integraciją į savo verslus. Todėl darosi aišku, jog įvairiose pramonės šakose atsiveria naujos verslo galimybės: kai kurios populiarios jau dabar, o kitos – dar neatrastos. Apie tai, ko galime tikėtis ateityje kalbės į „LOGI...
Metavisatos terminą sugalvojęs ir savo 1992-ųjų knygoje „Lavina“ (angl. „Snow Crash“) pirmąkart panaudojęs fantastas Nealas Stephensonas tuomet negalėjo nė įtarti, kad po trijų dešimtmečių šis žodis simbolizuos svarbiausią technologijų pasaulio virsmą, ar bent tai, ką artimoje ateityje žada didžiaus...
Kraupi metavisatos eros pusė: tėvai pašiurpo pamatę, ką virtualioje realybėje išdarinėja jų mažametis vaikas (17)
Praėjusią vasarą Allenas Roachas pamatė kai ką, kas jį kaip reikiant suglumino: jo vienuolikmetis sūnus Peytonas virtualiame viduramžių fantaziniame žaidime „Blade & Sorcery“ kardu kapoja kitų personažų rankas ir kojas, o tada išniekintus kūnus numeta nuo tilto.
„Paauglystė yra tas gyvenimo laikotarpis, kurio metu vaikai labiausiai linkęs maištauti, todėl nenuostabu, kad jie vis labiau pasineria į virtualų pasaulį ir atsiriboja nuo to, kas vyksta realybėje“, - tinklalaidėje tėvams apie paauglystę „Tėvų kanalas“ jos vedėjai psichologei ir lektorei Jūratei Bo...
Ukmergės kraštotyros muziejus dalį veiklų perkėlė į virtualią erdvę. Siekdama užtikrinti kultūros produktų ir paslaugų prieinamumą karantino laikotarpiu, įstaiga įgyvendino Lietuvos kultūros tarybos finansuotą projektą „Virtualus turas – miestas delne“.
Šiandien virtualios realybės technologijos naudojamos daugelyje sričių - nuo pramogų iki statybos ar medicinos. Ekspertai įžvelgia puikias perspektyvas panaudoti virtualios realybės technologijas, rengiant specifinių profesijų specialistus, kurie neturi galimybės mokytis realioje aplinkoje, ir dar d...
Šiaulių miesto gyventojų ir svečių laisvalaikio žemėlapį papildė nauja pramogų vieta – virtualios realybės (VR) arena. Kaip teigia jos įkūrėjos Indrė ir Simona, užsiėmimų visai šeimai niša Šiauliuose dar nėra užpildyta, todėl tikisi sulaukti pramogautojų susidomėjimo.
Darbuotojų mokymai – karšta diskusijų tema. Vieniems įvairūs kursai, sesijos, kūrybinės dirbtuvės, modulinės programos – patinka, kiti skundžiasi, kad kartais ne tik kelias valandas, bet parą ar daugiau trunkančios išvykos vargina, atima daug brangaus laiko. Panašu, kad pasaulinio masto kompanijos r...
„ Kaunas 2022 “ organizuotas „Istorijų festivalis. Neprijaukintos istorijos“ kauniečius ir miesto svečius pakvietė į pažintį su išnykusiu Aleksotu. Jį virtualios realybės (VR) technologijomis atgaivino Kauno technologijos universiteto Informatikos fakulteto ( KTU IF) Virtualiosios realybės laborator...
Technologijos žengia į priekį: virtualios realybės akiniais gali naudotis regos sutrikimų turintys, o žaidimų konsolės gali skatinti ir fizinį aktyvumą. Pasaulyje sparčiai populiarėjant esportui ir internetinių žaidimų kultūrai kartu auga ir žaidimų įrangos pasiūla, rašoma pranešime spaudai.